尽管KONAMI官方还没正式公布实况足球2014以及其相关信息(据猜测官方应该会在即将到来的E3展上正式公布),不过从目前已经曝光出来的种种新闻看,我们还是对PES2014了解了一些东西。
近日,国外专业的游戏杂志EDGE就为我们整理了关于PES2014的最新信息,特别是对新引擎FOX引擎进行了比较详细的报道,让我们一起来看看!
EDGE杂志关于PES2014的详情报道:
1 - 引擎基于Fox引擎,“合金装备:地面零点”上进行开发。
2 - 该引擎称为“新引擎”。
3 - 新的物理引擎使用“物理重心”,这会使得球员身体的不同部位有不同的权重反应。
4 - 球员之间的碰撞与FIFA游戏相似。
5 - 碰撞冲击强度取决于到达球员身体的哪一部分。
6 - 游戏开发团队正在专注于开发“照相写实”级别的超逼真图形。
7 - 日本球员的皮肤、毛孔和眉毛等细节将会制作刻画得非常细腻。
8 - 球衣的处理将会“单独于”球员身体之外——言外之意是球衣可能会飘动!
9 - 当球员球衣被猛拉或者与其他球员有身体接触时,球衣会有褶皱效果。
10 - PES2014足球的控制范围将是PES2013的3倍以上,游戏将提供更多的“脱离球”的比赛,而球员的腿则试图获得对球的控制。
11 - 您可以设置为“地区”的球员,这允许一个玩家在球场内进行小区域的移动。