比赛界面介绍
赛事画面
头顶上显示为三角形的球员是玩家目前所控制的球员,不同的手柄所控制的球员头顶上的三角形颜色也不同。
左上角是游戏目前比赛用时以及赛事比分,如果有人员调动会在比分板旁边弹出提示。
左下角、右下角显示目前所控制球员的名称、体力槽、力道槽。如果球员受伤在球员名称旁边会带有一个十字架标志;在跑动、传球、射门过程中,球员的体力槽会减少,当体力槽越少时,球员跑动速度会减慢,而且很容易受伤;
当球员射门、传球时,力道槽会显示出球员施展出来的力量大小,这是由玩家按住射门、传球键位的时长来决定,力度越大不代表球就射得、传得猛烈,力度越小也不代表皮球运行速度就慢,这取决于球员把握球的能力。
中下部是球场概览,两队球员(包括门将)的图标都是以球衣的主色调来呈现,皮球则会以黄色来表示。
赛事菜单
赛事计划:进行辅助设置、部署阵式、人员调动、选择球员司职等。
选边:其实就是选择操控哪支球队,如果之前已经控制目前赛场上的一支队伍的手柄,将无法跳转到对家球队。另外还可以增加手柄(玩家)进行游戏。
选择球员:类似“选边”,但是选择球员作赛,因此仅局限于“成为传奇”模式。
指令列表:查看全键位指令列表。
重播:重播之前数秒内的画面回放,同样可以保存这段画面。
系统设置:在这里可以进行比赛屏幕设置、音频、游戏速度及语言设置等。
镜头设置:设置镜头类型、缩近画面、提高画面高度、更改播放画面角度。
返回球队选择界面:返回球队选择界面,选择后就相当于放弃这场比赛。在“大师联赛”模式、“成为传奇”模式、“表演赛”模式,无此选项。
返回到首页:返回到首页,选择后就相当于放弃这场比赛,在“大师联赛”模式、“成为传奇”模式、“表演赛”模式当中点选“返回首页”,那么这场赛事相当于是战败。
教练比赛模式介绍
手动比赛模式也就是常规的玩家控制球队或者球员进行比赛。
而教练比赛模式就相当于是《足球经理》的玩法,玩家只需要观看比赛,根据比赛的进展进行人员调动、战术变更。
按A键可以暂停比赛,按LB键快退、按RB键快进、按Y键进入数据页面(进程不会停止,是以地图概览的形式直播赛事)。
比赛数据界面
入球数:双方入球数,也就是比分。
控球比率:控球率就是在比赛的过程中,一方控制足球的时间比率,两队的控球率之和为100%。比如在90分钟的比赛中控球时间达到了60分钟,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,则对方的控球率就是33.3%。
射门次数:包括进球在内的起脚射门次数,括弧里面的数字是射中门框的次数。
犯规次数:包括红黄牌、越位在内的犯规次数,括弧里面的数字是越位次数。
角球数:开出的角球数。
任意球数:处罚任意球的次数。
传球成功率:传递皮球的成功率,只有是本队球员将球传送给本队另一名球员,过程中哪怕被对方球员碰到,但只要传递成功都算是一次成功传递。
传中次数:底线传中、45°传中球的次数。
拦截次数:要将皮球完全拦截下来(属于本方球权)才算一次。
封阻次数:封阻相对于拦截要好达成,只需要在拼抢、拦截时碰到皮球都算一次。
扑救:门将扑救的次数。