目前,PES2015和FIFA15这两大年度足球游戏大作的试玩demo都已经放出,而双修的朋友则把这两款游戏都玩了,至于谁更优秀一些,我们看看下面这位玩友WECN论坛-desperaochen的观点。
FIFA迷勿喷,我这个帖子主要是讲WE2015的,有些部分跟FIFA15对比下而已。这只是我本人个人玩了以后的观点,我只是用我主观的感受诚实的描述出来的。欢迎大家的其他观点。但是请不要喷,谢谢。
首先WE15和FIFA15 完全就是不同理念的游戏,手感差的非常多。 玩完FIFA再玩实况是极其不适应的,因为整个节奏慢下来了,球员身体质量变重了,整个盘带和传球的节奏不一样了。总体来说我更享受实况的足球场。
---画面
如果你用的是42寸以上的电视,WE的画面看起来会有些锯齿感,但是如果你用的是22-27寸的显示器,整个画面是非常好的。从球员模型和球员的面部来讲,实况是领先FIFA很多的。但从大的画面来讲,观众席FIFA更好点,实况的整体色调稍微好那么一点点。但是草皮的质感,FIFA要好很多。两个游戏随着比赛的进行,草皮上都会留下脚印,我认为实况的比较合理,因为FIFA的草皮比赛结束以后太夸张了,感觉整个球场都废掉了。
---画面呈现
FIFA做的很极致了,除了出场的时候球员有点。其他那些回放什么的,字幕什么的,都棒极了。
---庆祝动作
我还是更喜欢实况的庆祝动作,感觉很有激情。。。FIFA15的庆祝动作比FIFA14要自然多了。
---物理
1.球的物理
WE15的ball physics要比14提高不少,但是还是需要提高,球太黏地了,实际应该要弹很多下的。 这点应该多向FIFA学习。
2.身体物理
WE15有了不小的提高。在身体碰撞方面一直是FIFA的强项,实况要做更多的animations,当球员接触的时候要有更多的纠缠,扭捏,推挤,重心的变化才行。
3.球网物理。
FIFA15做的不错,实况15还有待提高啊, 那个网太硬邦邦了。
4.球员的质量
FIFA就是感觉massless, 球员质量好轻,一直是这样。求大神解释这是为何。 实况的质量是OK的,就是球感觉稍微重了点。
---节奏
实况的节奏要比FIFA慢,其实FIFA才是爽快型的,你跟电脑玩感觉不到,15你和人打,主流打法还是快节奏吊打。 我觉得实况的节奏更加舒服吧。不是因为游戏速度慢多少,而是因为实况传球更难。球员直接的spacing,间距比14大了,但是我认为还好,比FIFA小一些。
---传球
实况的后场的长传稍微准了一点。 地滚球我更喜欢实况的, FIFA 太像乒乓了弹了弹去的感觉。 实况吊打我认为还可以,没有太强到没法防守,你切到后卫防好了,对方很难吊打。 FIFA的吊打还是太强了。
---盘带
我觉得两款游戏demo盘带都挺爽的,FIFA总是很快速,很灵活。 实况几个顶级球员盘带起来的感觉都不一样,过人感觉也不一样,赞一个!
---防守
我现在还没适应实况15的防守,请大神指教。在人身后或者斜身后应该怎么防,拉不住啊!!!
---射门
各有千秋吧。FIFA15 射门我觉得挺好,远射精度下降了。 实况射门挺不错,就是觉得在禁区线上的射门稍稍准了点。
---守门员
各有各的问题。我不觉得FIFA15 demo上的守门员太超人了,不管哪个队,各种现实中出现概率很低的动作。 有时候又很傻逼,正面过来的球,一侧身,让球过去了。。。。实况15的守门员我觉得挺好,有时候会失误。 确实我觉得守门员是最难做的,必须让守门员出现失误有一定几率,但有不能太过分。
---战术设定
今年真的巨屌,详细请等视频介绍。
---AI
开始以为实况承诺的每个队都会按自己的风格踢是假的,可是现在至少巴萨做的还不错,挺Tiki-taka的。不过在WE15 demo里面只有俩个难度等级,不足以说明一切。 然后AI后防真心的比14好太多了。。。FIFA AI legendary 太强,,,强到不像一直球队了。。。电脑想赢你就一定想尽各种办法赢你。
Pitch---无论如何, 我更喜欢实况15球场上的感觉。或许是FIFA太习惯了,没啥新鲜感了,那手感。我总体很满意,觉得实况回来了。同时,我看到贴吧上一堆人 离开实况已久, 然后就觉得实况每年都不行,还没玩过就在那讽刺。“现在还有谁玩实况啊”。 我想说当2008年,09年FIFA开始逐渐起来的时候,呵呵,也有一堆人在那边骂嘛,FIFA怎么可能做好,一样的道理。还有的人吧,惯性的想实况就是不好的,去验证实况15demo不好,玩了一盘说玩不下去了。。。无语。。实况向来是要玩好多盘才适应的了的。 狼来了,狼来了,叫了8次次就无人问津了,可是这回狼真回来了。希望PES 16的时候可以加强身体碰撞的animations。
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